約 2,723,592 件
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1823.html
___ /n〉〉 {_〉〉ー─‐x____ /⌒ \ }__}_}≧x__ { /\ .}二二ニ=-く二} ----──┐ ---=========//=ニ} }ニニ二三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] ノ {_}ニレノ__} // /`\_{__________ // . / / { ̄]_ノ⌒ // / ∧ /∧ ̄. // . /___/{ ∧__〉 __ // (三三二ニニニ={ {// . / /⌒V \\\ 〈 〈 \ニ\ ̄ . }ノ //\ニ\ \_____________,,,. イ ‐-=>く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\___ /〉厂) / 〈_/ / / Efreet Weaponmaster / イフリートの武器熟練者 (3)(青)(赤)(白) クリーチャー — イフリート(Efreet) モンク(Monk) 先制攻撃 イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。 変異(2)(青)(赤)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) 4/3 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doudan/pages/98.html
更新履歴 12/22 02 29 T13聯合・生産・輸送フェイズチェック結果(http //blog.tendice.jp/200812/article_49.html)に従い罰金額を修正しました。 01/17 12 31 海の家開示に伴い,生産量を修正し,生産フェイズへの再提出を行ないました。 #海の家につきましては、下記の質疑より許可を頂いていますhttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23956 T13生産/支払 45:満天星国: http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+20 大観光地:資金+30 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10・生物資源+25 食糧生産地:食糧+15 食糧倉庫:食糧+15 農業機械:食糧+15 海の家:資金+20 東国人7人:資源-7,燃料+7:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/13.html#id_0dccbdb3 北国人12人:生物資源-12,食料+12:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/13.html#id_0dccbdb3 #海の家につきましては、下記の質疑より許可を頂いていますhttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23956 ●兵器生産 生産施設:I=D工場 消費資源:5 品目:生産数 ワラバーン:3(24人機) ピケ・サイドカー:1(1人機) 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 45:満天星国:+80:-12:+57:+7:+13:0:ワラバーン3機,ピケ・サイドカー1機(計25人機) ◎支払いフェイズ ●罰則金:106億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/521.html #旧ビギナーズ王国分(46億)と旧都築藩国分(60億)の合計です 支払い資金:106億 支払いマイル:0マイル #12/22 02 29 T13聯合・生産・輸送フェイズチェック結果(http //blog.tendice.jp/200812/article_49.html)に従い, #旧都築藩国分(64億)→旧都築藩国分(60億)に修正しました。 #それに伴い総額も110億→106億に修正しております。 ●税金 藩国参加税:40億:0マイル 藩国軍団税:犬士10 藩国からの支払い 40億:0マイル:犬士10 ●入学金 仮入学者 なし ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 45:満天星国:-150:0:犬士-10
https://w.atwiki.jp/vcfan/pages/14.html
木こり(Timber-felling) 採掘(mining) 船大工(Shipbuilder) 縫製(Sewing) 鍛冶屋(Foundry) 薬学 園芸学(planting) Articleのアイテム 木こり(Timber-felling) Timberの材料は、下位互換(Lv2 Tim作成にLv3 Logを使用可能) 生産は必ず成功する。 木をクリックする場合、地面すぐ上の部分をクリックすると、ほとんどの木からLogが取れる。 なぜかBeirutのPortの木は切ることができる。 採掘(mining) 精製の材料は、下位互換 生産は必ず成功する 船大工(Shipbuilder) 船大工が生産する船首像は、店売りや敵から捕獲したものと違い、Up_Grade回数が異なる。(2,5,8,11) 店売りは5回固定(5回とは、失敗可能回数) 失敗可能回数を過ぎると、二度とUp_Gradeできないだけで、消滅はしない。 船首像には生産失敗が存在する。 船首像アップグレードの際に必要な材料は、下位互換処理されない。 縫製(Sewing) 縫製スキルで作成したアイテムは、店売り商品にボーナスステータスが付く。 Lv2とLv1の材料が必要な場合、下位互換処理されない?(バグかも) 鍛冶屋(Foundry) 鍛冶屋スキル(Foundry)で作成したアイテムは、店売り商品にボーナスステータスが付く。生産失敗もある。 鍛冶屋(Blacksmith)では、服や帽子を修理することができる。 薬学 薬学スキルで作成するポーションには、生産失敗が存在する。 酒場(Tavern)のWork,Employmentを達成すると、経験値がもらえる。 園芸学(planting) 種は、郊外に自生している。 街によって種類が異なる。 植えた種は、収穫開始時間(20分経過)より、ルート権喪失ぎりぎり(40分経過)まで待つと、取得できる量が増える。 但し、一度苗の状態を見てしまったら、そこから何分経過しても、成長しなくなる。 PlantのLvが上がってくるとある程度下のLvの作物が最大3つ取れるようになってくる。また完全なはずれがなくなり最低でも1つは収穫出来るようになる。Lv59でLv3の作物3つ取れること確認。Lv74でLv4の作物3つ確認。 Harvestingはとっても意味がないので、取らないほうがよい。 Seed StudyのLvを4以上上げても、Lv31の道具がつかえなければ種を植えることができないので、Lv31になるまではSeed StudyはLv3にとどめておいたほうがよい。 Articleのアイテム Articleのアイテムはバッグと船倉どちらにも置ける、採集の際など取ったアイテムを順次船倉に移していけば大量に所持できる。 自分がPortにいる場合、手荷物と船倉のアイテムを入れ替えることができる。~ CityやSubutrでは不可。 - Cityからも可能な街がある
https://w.atwiki.jp/empireheroes/pages/20.html
建設test 城壁建造 生産調節 武器生産武器リスト 建設test 建設は文明(テストページ)によってふやすものが変わってきます 自分の文明(テストページ)をしっかり理解して建設しましょう まず。建物を建設するには建設労働者が必要です。工具製造工場を作り建設労働者を確保しましょう。 建設労働者が多いほど早く建設ができますが、生産労働者がいなくなるので多すぎてもいけません。 また、建設には建設労働者と同じ数の工具が必要です M以上の建設予約はできません。空き地確保、材料確保してから予約しましょう 施設名 生産物 生産量 必要空き地 必要な労働者 備考 猟場 食糧 3 林地 4 6 農場 食糧 8 平地 4 12 夏のみ 伐採場 木材 4 林地 6 6 鉄鉱場 鉄鉱 1 山地 4 8 金鉱 金貨 100 山地 10 12 酒蔵 酒 10 平地 6 12 1生産消耗 金貨10 工具製造工場 工具 1 平地 2 10 1生産消耗 鉄鉱2 木材2 武器製造工場 武器 1 平地 4 10 馬屋 馬 1 平地 4 12 1生産消耗 食料100 魔法塔 研究点数 1 平地 8 20 1生産消耗 金貨150 兵舎 兵舎 平地 12 タワー 防衛点数 1 平地 4 町の中心 家屋兵舎軍事訓練倉庫探索者 10010210006 平地 25 市場 100 平地 4 6 倉庫 倉庫 2500 平地 2 4 家屋 家屋 100 平地 2 ※生産量は文明によって違います 城壁建造 城壁は敵から攻撃を受ける時に防御力を強化してくれます。 例) 城壁が50%の場合 ⇒ 軍隊の防御力を50%上昇させます。 城壁を1個建設には50人の建築労働者と 250 金貨、 25 木材、 2 鉄鋼、5 お酒が必要です。 150 人の建築労働者で1城壁を建設します。 城壁建設に参加できる人数は全体の建築労働者数から最大20%までです。 城壁の%は建設されている個数と帝国の規模によって変動します。 大帝国になるほど、より多くの城壁が必要となり大量の資源が必要です。 生産調節 (総人口数)=(生産人口数)+(建築労動者)+(待機人口数) 待機人口は食って寝るだけのニートです 食料をとられるので働かせましょう!兵士として訓練させましょう! 生産人員が不足している場合、 生産量を調節して問題を解決することができます。 武器生産 武器リスト
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/721.html
生産財(せいさんざい)とは、 生産者が製品やサービスを生産するために購入・使用する原料や部品、設備などのことをいいます。 【参照】 http //www.jmrlsi.co.jp/menu/yougo/my01/P_my0103.html 【担当】 高井
https://w.atwiki.jp/tribez/pages/19.html
<生産施設>これらの生産施設は、食料、木材、石材その他の資源を生産します。 畑 木こりの小屋 倉庫 ベリーの茂み コーヒーの木 田んぼ 採石場 願いの木 製材所 太陽の木 石材加工場 オレンジの樹 飛行船ステーション 養豚場 七面鳥農場 錬金術ラボ 養蜂場 大理石採掘場 ファセッティング工房 苗床 ダチョウ農場 パイナップルの茂み 漁師小屋 マンゴーの木 養蚕場 チェリーの木 紡績所 砂利採掘場 大理石加工場 祖先の祭壇 夢の木 星の粘土工場 サンゴ採集 風車 温室 研究所 天のかけら鉱山 空のサークル 酪農場 羊牧場 鋳造所 溶岩の井戸 塗料工場 製炭工場 月の鉄工場 月石プレス 畑 農地。作付けと収穫 サイズ:2×2マス * * * * 畑 建設コスト 報酬 Lv1 0 00 10 1 0 Lv2 1 00 20 1 5 2 Lv3 1 00 50 1 5 2 Lv4 3 00 100 1 5 2 建設可能な島 生産コスト 収入 スイカ 3 00 7 1 15 3 カボチャ 30 00 40 1 50 15 トウモロコシ 1 00 00 80 1 80 25 小麦 1 30 00 130 1 140 40 木こりの小屋 木材を生産する。 サイズ:2×2マス * * * * 木こりの小屋 建設コスト 報酬 Lv1 1 00 75 100 1 10 10 Lv2 1 00 50 75 1 5 2 Lv3 1 00 75 120 1 5 2 Lv4 3 00 100 150 1 5 2 建設可能な島 生産コスト 収入 time coin labor wood experience 急ぎの取引 15 00 60 1 20 10 標準取引 1 00 00 125 1 45 30 長めの取引 2 00 00 280 1 90 50 長期取引 3 00 00 500 1 150 70 倉庫 資源を保管できる場所。資源をそれぞれ150ユニットまで保管できる。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * ※本館と共に倉庫も壊したり保管庫に入れたりできませんので、作り過ぎに注意! 倉庫 建設コスト 報酬 保管上限 Lv1 4 00 00 150 150 300 1 10 150 Lv2 4 00 00 150 150 300 2 40 200 Lv3 4 00 00 200 100 500 2 100 250 Lv4 30 00 15 2 200 500 建設可能な島 ベリーの茂み 30分毎に食料を30個生産します。 サイズ:1×1マス * ベリーの茂み 建設コスト 20 建設可能な島 コーヒーの木 1時間ごとに10個食料を生産する。 サイズ:1×1マス * コーヒーの木 建設コスト 500 建設上限5 建設可能な島 田んぼ 30分間で食料50を生産します。 サイズ:1×1マス * 田んぼ 建設コスト 45 建設可能な島 採石場 石を採掘する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 採石場 建設コスト 報酬 Lv1 2 00 00 120 120 200 2 10 Lv2 1 00 50 100 100 2 Lv3 1 00 100 150 150 2 Lv4 3 00 150 200 250 2 5 建設可能な島 生産コスト 収入 time coin labor stone experience 急ぎの取引 15 00 60 1 20 10 標準取引 1 00 00 125 1 45 30 長めの取引 2 00 00 280 1 90 50 長期取引 3 00 00 500 1 150 70 願いの木 ディノの卵と引き換えに資源が手に入るうえ、運が良ければ、コンテストのためのアイテムも獲得できます! サイズ2×2マス * * * * 願いの木 建設コスト 1 20 00 60 6 建設可能な島 製材所 木材を板材に加工する。 サイズ:2×3マス * * * * * * 製材所 建設コスト 報酬 Lv1 2 00 00 250 300 300 2 100 Lv2 3 00 100 210 150 2 10 Lv3 3 00 200 270 300 2 10 Lv4 30 00 300 330 500 2 10 建設可能な島 生産コスト 収入 time wood food labor lumber experience 急ぎの取引 30 00 50 50 1 25 20 標準取引 1 00 00 120 100 1 50 60 長めの取引 2 00 00 250 175 1 90 100 長期取引 4 00 00 450 225 2 160 150 太陽の木 ずっと昔、太陽の木はここに生えていました。そして今、またその光で村人たちの暮らしを照らしています。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 太陽の木 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 400 200 400 4 ? Lv2 5 00 00 150 150 250 4 ? Lv3 6 00 00 300 250 500 4 ? Lv4 8 00 00 500 500 1000 4 ? 建設可能な島 生産コスト 収入 time food wood lumber labor sun tile experience 急ぎの取引 30 00 50 40 40 1 25 30 標準取引 1 0 00 100 80 90 2 50 80 長めの取引 2 00 00 150 150 200 2 90 140 長期取引 4 00 00 250 250 350 3 160 200 石材加工場 切石を生産する。 サイズ:2×3マス * * * * * * 石材加工場 建設コスト 報酬 Lv1 6 00 00 500 200 500 2 200 Lv2 3 00 150 140 250 2 30 Lv3 15 00 300 180 500 2 30 Lv4 30 00 500 220 1000 2 30 建設可能な島 生産コスト 収入 time stone food labor cut stone experience 急ぎの取引 30 00 50 50 2 25 40 標準取引 1 00 00 120 100 2 50 120 長めの取引 2 00 00 250 175 2 90 200 長期取引 4 00 00 450 250 4 160 300 オレンジの樹 30分で75食料を生産します サイズ1×1マス * オレンジの樹 建設コスト 40 建設可能な島 飛行船ステーション 飛行船による資材の島間輸送を可能にする。 輸送する資源の量によって輸送時間が増減する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 飛行船ステーション 建設コスト 報酬 Lv1 8 00 00 500 200 1500 3 1(+1) Lv2 4 00 00 700 400 1000 3 2(+1) Lv3 6 00 00 1000 300 3000 3 3(+1) Lv4 3 00 10 3 4(+1) 建設可能な島 養豚場 たくさんの食料を生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 養豚場 建設コスト 報酬 Lv1 2 00 00 400 200 1000 2 50 Lv2 3 00 250 150 350 2 10 20 Lv3 30 00 300 200 700 2 10 ? Lv4 1 00 00 450 250 1200 2 10 ? 建設可能な島 生産コスト 収入 time coin labor food experience 急ぎの取引 30 00 100 1 60 30 標準取引 1 00 00 500 1 250 80 長めの取引 2 00 00 700 1 375 140 長期取引 4 00 00 800 2 500 200 七面鳥農場 七面鳥農場。牧畜の新天地!大量の食料を生産します。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 七面鳥農場 建設コスト 報酬 Lv1 30 00 40 2 Lv2 1 00 2 2 20 20 Lv3 2 00 4 2 20 30 Lv4 3 00 6 2 20 30 建設可能な島 錬金術ラボ 凍った虹は錬金術によってのみ手に入れることができます。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 錬金術ラボ 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 500 300 4 50 Lv2 5 00 00 300 150 300 4 20 Lv3 6 00 00 450 200 450 4 ? Lv4 8 00 00 600 250 600 4 ? 建設可能な島 生産コスト 収入 time sun tile stone block labor frozen rainbow rainbow shavings 急ぎの取引 30 00 25 35 2 30 1-3 標準取引 1 00 00 45 65 2 55 2-4 長めの取引 2 30 00 100 150 2 120 3-7 長期取引 6 00 00 225 300 3 200 5-9 養蜂場 食料生産で大もうけ!レベル1で食料を120生産するために15分間プレイし、ゴールドを150枚集めましょう サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 養蜂場 建設コスト 報酬 Lv1 30 00 60 2 Lv2 1 00 00 3 2 Lv3 1 30 00 5 2 Lv4 1 00 00 8 2 建設可能な島 大理石採掘場 大理石を採掘する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 大理石採掘場 建設コスト 報酬 Lv1 6 00 00 800 200 2000 4 300 Lv2 3 00 250 140 500 4 Lv3 30 00 500 180 1500 4 Lv4 1 00 00 600 220 2500 4 建設可能な島 生産コスト 収入 time coin labor marble experience 急ぎの取引 1 00 00 600 3 40 240 標準取引 2 00 00 1200 3 80 400 長めの取引 4 00 00 2400 3 140 500 長期取引 8 00 00 4000 3 250 600 ファセッティング工房 希少な貴石の加工をする場所。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * ファセッティング工房 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 800 500 5 Lv2 5 00 00 300 400 400 6 Lv3 6 00 00 500 550 500 7 Lv4 8 00 00 1000 600 600 8 建設可能な島 生産コスト 収入 time marble frozen rainbow labor jewel experience 急ぎの取引 45 00 50 20 4 40 50 標準取引 1 30 00 100 40 4 75 75 長めの取引 3 30 00 250 100 4 160 100 長期取引 5 00 00 400 175 5 220 150 苗床 植えて収穫しましょう! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 苗床 建設コスト 報酬 Lv1 0 00 200 3500 Lv2 1 00 100 1500 1 Lv3 15 00 150 2500 1 Lv4 30 00 2000 3500 1 建設可能な島 島に存在している施設 ダチョウ農場 農業キットを使うとディノのダチョウを飼育させ、ダチョウの卵を生産できます! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * ダチョウ農場 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 50 1 Lv2 2 00 00 200 6 5 2 Lv3 3 00 00 300 12 10 2 Lv4 3 00 00 400 20 15 3 Lv5 4 00 00 500 30 20 3 Lv6 4 00 00 600 45 25 4 Lv7 5 00 00 700 60 30 4 Lv8 7 00 00 800 80 35 5 Lv9 8 00 00 900 100 40 5 Lv10 10 00 00 1000 130 45 6 建設可能な島 パイナップルの茂み 45分ごとに15の食料を生産します。 サイズ1×1マス * パイナップルの茂み 建設コスト 5 4 1000 建設可能な島 漁師小屋 釣りキットを使うと孵化場いっぱいの価値のある新鮮なマスが釣れます! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 漁師小屋 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 50 1 Lv2 2 00 00 200 6 5 2 Lv3 3 00 00 300 12 10 2 Lv4 3 00 00 500 20 15 2 Lv5 4 00 00 600 30 20 2 Lv6 4 00 00 650 45 25 2 Lv7 5 00 00 700 60 30 2 Lv8 7 00 00 800 80 35 2 Lv9 8 00 00 1000 100 40 2 Lv10 10 00 00 1200 130 45 2 建設可能な島 マンゴーの木 4時間ごとに30の食料を生産します。 サイズ1×1マス * マンゴーの木 建設コスト 8 8 2500 建設可能な島 養蚕場 カイコを増やし、最高級の絹を作ります! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 養蚕場 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 900 750 18000 10 Lv2 4 00 00 400 7 10 2 Lv3 6 00 00 500 14 20 3 Lv4 9 00 00 600 25 35 3 Lv5 12 00 00 700 35 50 4 Lv6 16 00 00 800 50 65 4 Lv7 ? 00 00 ? ? ? ? Lv8 ? 00 00 ? ? ? ? Lv9 40 00 00 1200 110 125 6 Lv10 60 00 00 1500 140 150 6 建設可能な島 チェリーの木 6時間ごとに60の食料を生産します。 サイズ1×1マス * チェリーの木 建設コスト 12 10 4000 建設可能な島 紡績所 絹から、古代世界で最も上質な布を作ります! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 紡績所 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 1500 750 15000 10 Lv2 3 00 700 750 5000 2 Lv3 3 00 00 1000 750 10000 2 Lv4 8 00 00 1500 750 15000 2 建設可能な島 砂利採掘場 砂を生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 砂利採掘場 建設コスト 報酬 Lv1 8 00 00 1200 700 4000 2 400 Lv2 3 00 600 350 2000 2 5 Lv3 1 00 00 800 650 4000 2 5 Lv4 2 00 00 1200 1000 6000 2 5 建設可能な島 生産コスト 収入 time coin labor sand experience 急ぎの取引 30 00 600 2 20 200 標準取引 2 00 00 1200 2 45 400 長めの取引 3 00 00 2400 2 90 500 長期取引 6 00 00 4000 3 150 600 大理石加工場 加工された大理石を生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 大理石加工場 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 1500 300 6000 4 500 Lv2 2 00 700 250 3000 3 Lv3 40 00 1000 350 5000 3 Lv4 1 20 00 1500 700 8000 3 建設可能な島 生産コスト 収入 time marble sand food labor cut marble experience 急ぎの取引 1 00 00 50 30 100 3 25 400 標準取引 2 00 00 120 60 200 3 50 550 長めの取引 4 00 00 200 120 350 3 90 700 長期取引 8 00 00 350 200 500 4 160 1000 祖先の祭壇 切石で儀式を行い、ルーンストーンを手に入れましょう! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 祖先の祭壇 建設コスト 報酬 Lv1 60 3 500 Lv2 Lv3 Lv4 建設可能な島 夢の木 実は…古代の精霊がここで休んでいます。力を共有し、ルーンストーンに力を蓄えています。 サイズ:2×2マス * * * * 夢の木 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 1000 1000 5 500 Lv2 5 00 00 500 500 500 6 Lv3 6 00 00 600 550 600 7 Lv4 8 00 00 750 600 750 8 建設可能な島 星の粘土工場 砂と大理石の切石から星の粘土を作ります。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 星の粘土工場 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 1500 700 15000 4 Lv2 3 00 1600 500 35000 4 Lv3 3 00 00 1700 750 45000 4 Lv4 8 00 00 1800 1500 55000 4 建設可能な島 生産コスト 収入 time food sand cut marble labor star clay experience 急ぎの取引 20 00 250 70 40 4 20 300 標準取引 40 00 500 150 90 4 40 500 長めの取引 1 00 00 750 200 130 4 50 1000 長期取引 2 00 00 1500 450 270 5 90 1500 サンゴ採集 サンゴを生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * サンゴ採集 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 1500 300 12000 3 1000 Lv2 3 00 700 250 4000 2 Lv3 2 00 00 1000 350 8000 2 Lv4 4 00 00 1500 600 14000 2 建設可能な島 生産コスト 収入 time marble labor coral experience 急ぎの取引 1 00 00 80 3 40 450 標準取引 2 00 00 150 3 80 600 長めの取引 4 00 00 250 3 140 800 長期取引 8 00 00 450 4 250 1150 風車 30分毎に食料を200個生産します。 サイズ1×1マス * 風車 建設コスト 20 建設可能な島 温室 すばらしい食料源です。市場で最もお得! サイズ3×3マス * * * * * * * * * 温室 建設コスト Lv1 65 3 Lv2 0 20 4 3 Lv3 0 20 6 3 Lv4 0 20 8 3 建設可能な島 研究所 ガラスを製造。 サイズ:2×3マス * * * * * * 研究所 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 1500 300 25000 3 2000 Lv2 3 00 500 50 2000 2 30 Lv3 2 00 00 1000 350 15000 2 30 Lv4 4 00 00 1500 550 27000 2 30 建設可能な島 生産コスト 収入 time sand food labor glass experience 急ぎの取引 1 00 00 50 100 2 25 500 標準取引 2 00 00 120 200 2 50 700 長めの取引 4 00 00 250 350 2 90 1000 長期取引 8 00 00 350 500 3 160 1300 天のかけら鉱山 この鉱山で宝石のかけらを採掘することができます。 空のサークル シャーマンの手を借り、かけらを組み合わせて宝石を手に入れることができます。 酪農場 牛を育て、餌をやり、新鮮なミルクを集めます! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 酪農場 建設コスト 報酬 Lv1 2 00 00 1,000 1,500 20,000 10 Lv2 1 20 00 500 300 20 3 Lv3 2 00 00 600 400 40 3 Lv4 2 15 00 700 500 50 4 Lv5 3 00 00 800 600 65 4 Lv6 3 12 00 900 700 80 5 Lv7 4 00 00 1,000 800 100 5 Lv8 6 40 00 1,200 1,000 150 6 Lv9 8 34 00 1,750 1,200 175 7 Lv10 ?? 00 00 ? ? ? ? 建設可能な島 羊牧場 フワフワでかわいい羊を育てて増やしましょう。ミルクを与え、温かくて柔らかい羊毛を刈り取るのです! サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 羊牧場 建設コスト 報酬 Lv1 16 00 00 1750 1500 20,000 12 Lv2 30 00 1000 750 10,000 2 Lv3 3 00 00 1500 1200 15,000 3 Lv4 6 00 00 2000 1500 25,000 4 建設可能な島 鋳造所 銅を製造する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 鋳造所 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 1700 300 50000 3 3000 Lv2 3 00 800 250 15000 2 200 Lv3 2 00 00 1200 350 35000 2 200 Lv4 4 00 00 1800 500 55000 2 200 建設可能な島 溶岩の井戸 火山のガラスは簡単には手に入りませんが、マーロッド島で手に入れることができます。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 溶岩の井戸 建設コスト 報酬 Lv1 10 00 00 1800 750 75000 9 3000 Lv2 4 00 00 1500 500 40000 6 2000 Lv3 6 00 00 2000 1000 50000 6 2000 Lv4 8 00 00 2500 1500 80000 6 2000 建設可能な島 生産コスト 収入 time glass coral labor lava glass experience 急ぎの取引 30 00 20 60 5 35 600 標準取引 1 00 00 35 100 5 60 800 長めの取引 2 30 00 80 240 5 130 1300 長期取引 6 00 00 150 550 6 350 1600 塗料工場 塗料を製造する。 サイズ:2×3マス * * * * * * 塗料工場 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 2000 300 100000 3 3000 Lv2 3 00 800 150 35000 2 200 Lv3 2 00 00 1200 350 50000 2 200 Lv4 4 00 00 2000 700 120000 2 200 建設可能な島 生産コスト 収入 time coral food labor paint experience 急ぎの取引 1 00 00 80 100 3 25 700 標準取引 2 00 00 160 200 3 50 900 長めの取引 4 00 00 320 350 3 90 1400 長期取引 8 00 00 640 500 4 160 1700 製炭工場 炭を生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 製炭工場 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 2000 300 2000000 3 3500 Lv2 2 00 900 350 800000 3 250 Lv3 1 20 00 1500 500 1600000 3 250 Lv4 2 40 00 2000 650 2500000 3 250 建設可能な島 生産コスト 収入 time lumber food labor coal experience 急ぎの取引 40 00 100 75 3 40 800 標準取引 1 20 00 200 150 3 80 1000 長めの取引 2 40 00 400 250 3 150 1500 長期取引 6 00 00 640 400 4 250 1900 月の鉄工場 月の鉄を生産する。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 月の鉄工場 建設コスト 報酬 Lv1 12 00 00 2000 200 3000000 4 3700 Lv2 2 00 1000 100 1000000 4 270 Lv3 2 00 00 1500 200 2000000 4 270 Lv4 4 00 00 2000 350 3500000 4 270 建設可能な島 生産コスト 収入 time food copper coal labor polunarium experience 急ぎの取引 45 00 100 50 80 4 25 900 標準取引 1 30 00 200 120 160 4 50 1100 長めの取引 3 00 00 350 200 320 4 90 1600 長期取引 6 24 00 500 350 640 5 150 2000 月石プレス 月の鉄から月黒鉛を入手するには高い圧力をかけることが唯一の方法となります。 サイズ:3×3マス * * * * * * * * * 月石プレス 建設コスト 報酬 Lv1 4 00 00 1200 250 3000000 7 Lv2 2 00 00 1500 450 1000000 7 Lv3 3 00 00 1750 800 2000000 7 Lv4 4 00 00 2200 1600 3500000 7 建設可能な島 生産コスト 収入 time food coal polunarium labor moon graphite experience 急ぎの取引 25 00 125 100 50 5 30 1000 標準取引 45 00 200 150 70 5 45 1550 長めの取引 1 30 00 400 270 120 5 75 2300 長期取引 3 00 00 750 450 270 6 145 4000
https://w.atwiki.jp/kyosyoden_atwiki/pages/15.html
基本的な事はF1ヘルプに載っていますので一通り読んでください 公式サイトにある説明書→ゲームシステム→生産施設システムも参考になります 施設の運営入門 さて、幸運にも所有者無しの施設を発見し、購入できたとします (所有者のいない施設は、持ち主の部分が空白で作業・賃金がありません) 建物はなにも建っておらず空き地だけなので、生産施設や倉庫を建築しましょう ただし現在、施設の入手は既に所持しているプレーヤーから買うほうが一般的です その場合などで既に建物が建っている状態であれば、すぐに生産に移れます 生産施設の建築・拡張 空き地をクリックすると建築可能な建物のリストが表示されます まずは材料や道具、完成品の保管場所となる倉庫を建てましょう 建てたい建物を選択して「施設の建築」ボタンを押すと賃金入力窓が開きます 賃金を入力して決定を押せば建築開始です 生産施設にはレベルがあり、上級の生産品を作りたい場合は拡張する必要があります 施設Lv1,2程度ではあまり良い物は作れません。Lv3まで上げましょう 建築した生産施設の「施設の向上」ボタンを押すと賃金入力窓が開き、拡張できます 生産 建築した生産施設をクリックすると、施設のLvに応じた生産品リストが表示されます 作りたい品物を選択して「生産」ボタンを押すと数量・賃金入力窓が開きます 生産する数量と賃金を入力して決定を押せば生産開始です なお、生産する際には道具や材料が必要ですので先に倉庫に入れておきましょう 建物建築の場合は神経衰弱、農産物作成の場合は果物キャッチゲーム それ以外の生産の場合は二角取りゲームをこなしていって 残り作業量が0になると建物or生産品が完成します NPCによる作業消化 施設の作業量はミニゲームをこなす以外に、ゲーム内0時を迎えた時にも減ります 基本的には賃金をその村での平均額以上に設定すると、減少するようです 賃金の設定について 賃金を高く設定するほどに、より多くの自然減少が得られます ただし、1つの村にある施設20ヶ所合計の減少量は決まっています つまり、自分の施設で多く減少させた分だけ他の施設の減少量は減っている訳です そうなれば当然、他の工場主も自然減少を得るために賃金を上げるでしょう すると当然ながら、他の施設で増えた分だけ自分の施設の自然減少が少なくなってしまいます 平均賃金がいくら高くても、施設全体の合計減少量に差はありません 賃金を上げる場合は、他の工場主がどう動くかをよく考えて設定しなければ 高い費用を払った割に全然作業量が減らないという事態もありますので、慎重に設定しましょう 生産あれこれQ A Q 自分も施設を所有して生産したいです。どうすればできますか? A 既に施設を所有している人から買うか、施設が空くのを待ちましょう 施設は、仕事が用意されないまま現実の1週間ほど経つと所有者なしの状態になります Q 施設が手に入りません。高いです。もっと施設を増やしてください/施設ください A 巨商伝は「銭ねぇ奴は人じゃねぇ」ゲームです。甘えるな Q 「談合」とはどういうことですか? A 一つの村の施設全体で合計した自然減少の量は、賃金に関係なく一定です そこで、その村の施設保有者全員が同じ賃金で統一する事で 不毛な賃金競争をなくし、生産費用を安く済ませようとすることを指します Q 品物を作ろうとしたら強制終了してしまいます A 生産品には最低の生産単位があります。「~~を、もし○製造するならば」の○です 生産する際は、この数の倍数を指定しないと強制終了してしまいます Q さっそく作ってみたのですが赤字です A 基本的に、村の商店(米屋など)で売っているものを生産した場合は 最低の賃金10で生産しても赤字になります。非売品を作り、プレーヤーに売りましょう Q 生産道具は買っておいたはずなのに、道具が不足していると言われました A 生産する際、まれに道具が壊れてしまう事があります 道具はなるべく沢山入れておいた方がよいでしょう Q 倉庫に同種のアイテムはいくつまで入りますか? A 1つの倉庫に最大で32767個まで入ります Q 施設が勝手に売却されてしまいました・・・(泣 A ゲーム内ヘルプにもあるように現実の1週間ほど放置すると自動売却されます 公式FAQにもありますが、自然減少まかせで手動で作業をしない場合も放置とみなされるようです また、作業をセットしてすぐに、ゲーム内の日付が変わる前に作業を完了させてしまった場合も 仕事を用意したとみなされない場合があるようです
https://w.atwiki.jp/hayday_wiki/pages/71.html
生産枠について:農場 ☘️農場で使用できる生産施設の生産枠についてです。 初期生産枠エサ作り器:3枠 溶鉱炉:1枠 上記以外:2枠 枠増設:最初の1枠増設にダイヤ6個、以降はプラス3個ずつダイヤが増えていきます。 枠最大数:9枠まで ■ 枠増設に必要なダイヤ数 1 エサ作り器 その他 溶鉱炉 1枠目 初期枠 初期枠 初期枠 2枠目 初期枠 初期枠 6個 3枠目 初期枠 6個 9個 4枠目 6個 9個 12個 5枠目 9個 12個 15個 6枠目 12個 15個 18個 7枠目 15個 18個 21個 8枠目 18個 21個 24個 9枠目 21個 24個 27個 計 81個 105個 132個 ページ先頭へ戻る
https://w.atwiki.jp/tukiyonotasogare13/pages/21.html
生産 武器 防具 アクセサリー 細工 錬金術 代行について → 可:可能。なんでもおk。 部:部分。場合によって拒否のことも。 拒:拒否。他の人によろしく。 生産取得者情報 武器 [部分編集] 生産 キャラクター名 生産レベル 生産ルート 生産種類 代行 Lv4武器 x梅刀x 31 技術 耐久 可 Lv4武器 Й五葉Й 29 戦闘 耐久 可 防具 [部分編集] 生産 キャラクター名 生産レベル 生産ルート 生産種類 代行 Lv3防具 x蝋梅x 21 未定 耐久 可 アクセサリー [部分編集] 生産 キャラクター名 生産レベル 生産ルート 生産種類 代行 アクセサリー 灼眼のいぬ 22 ? OP 可 アクセサリー 誠司 26 変装 OP 可 Lv3アクセサリー x梅銃x 22 未 OP 可 細工 [部分編集] 生産 キャラクター名 生産レベル 生産ルート 生産種類 代行 Lv3細工 New関羽 24 未定 なし 可 Lv3細工 Й九秕Й 23 未定 なし 可 錬金術 [部分編集] 生産 キャラクター名 生産レベル 生産ルート 生産種類 代行 Lv4錬金 xいぬx 30 水薬 なし 可 Lv4錬金 x梅機x 31 食べ物 なし 可
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/40.html
LV20スキル「慰労」習得までは、自給自足の範囲しかできない。 ぶっちゃけ栽培と料理は、慰労上げの過程で余りまくった種の在庫処分をしていれば勝手に16まで上がる。 慰労 LV20クエで覚えるmob捕獲スキル。 通常なら種3個ほど、中アタリで「低級傭兵カード」大アタリで「上級傭兵カード」が手に入る。 騎乗ペット化できるレアmobもいる。 捕獲した場合でも、ミッションの撃破数としてカウントされる。 慰労等級が足りないと「熟練度不足で捕獲できない」と言われるので、ベースLVといっしょに慰労等級を上げ続けないと詰む。まとめて上げようとするとすごくマゾいので、ミッション・ユニオンのついでに積極的に上げていこう。 LV35ダンジョン「背徳の洞窟」の「ポルキ」(イノシシ)を捕獲するのに最低でも慰労13必要らしい。虎はLV30D、ライオンはLV40D 捕獲のコツ アニマが殴られると中断してしまうのでプレイヤーがタゲをとる。 HPをギリギリまで削ると成功しやすい。Escキーで攻撃を中断できるのでうまく使うこと。 アニマのHPウインドウをショートカット欄のすぐ近くに移動させておき、失敗したら一旦「戻る」を押してからハートマークを押す。 栽培 LV20クエで「慰労」を覚えないと、種を集める事ができない。 土ポティ果物上げ(等級1~6) 等級6まで土ポティの果物栽培で上げる。長時間持続するが効果は微妙なので買い手はつかないと思う。 他と材料がカブってない、石灰花系優先で作る。「魔力の泉」は栽培料理両方、「元気草」は料理上げに使うので温存。 水ポティ15%樹液上げ(等級6~) すっげえ時間かかるようになるのでミッションの片手間に。 料理「アップルネクター」「魔力補充ドリンクD」の材料になる魔力の樹液15%を優先して作る。 「魔力の樹液」はNPCに40個4800Gで売れるので、原価計算のために覚えておこう。 LV20台まではノンアクmobを倒しながら、ミッションついでに安全に素材を集められるが、リンクAI持ちのアクティブmobだらけになるとお手上げ。できればLV30までに等級16まで上げておこう。 以降ネタ 火ポティスチール作成(等級11~16) 材料の「星の破片」がネタなうえに完成品をmobがドロップするので、よほどの変態じゃなければ作らなくておk。スキルだけはよく上がるらしい。 水ポティ25%樹液(等級16~) 現状では完全にネタ。LV20付近のmobが40%potを落とすのに、高いレシピ買ってまで作らんでも・・・ 韓国ではmob産レアレシピでジュースが作れるらしいので、その時に使うかもしれない。 料理 PCが節約用に使うのは魔力D・鹿肉まで。その先はペロの餌に使うので高く売れる。オニオンクッキー1枠100Kで売れたとかなんとか。 人によって上げ方が違う。 とりあえず等級6まで上げる。 赤字上げ効率派はライ麦買ってパンを焼きまくって全部NPCに売ってた。 実用重視派はmob産材料を集めてきてMP回復作っても良い。 等級6になったら新レシピ投入一気に11まで上がる。魔力充填ドリンクD(等級6)に切り替え 、以後栽培とセットでもりもり上がる。22まで上げた猛者がいた。 特に魔力補充ドリンクは、材料代がほとんどタダで、MP561回復という優れものなので作らないと損。しかも「好奇心」をつけると魔法攻撃力と回復量が上がるので、魔法職に最適。 「りんご」「シカ肉」「マグマ岩」はmob産ながら、すごく集めやすい。「八重オニオン」はとても集めにくいので罠。 感情によってBUFFがつくし、回復量も変わるので本家wikiちゃんで自分に有利なレシピを探してくるといい。高等級レシピほどBUFFも強いらしい。 ペンギンや露、マグマなど、終盤の食材はNPC売りにするだけで数百Gで売れる場合も。